uniseraph 发表于 2013-1-27 05:12:36

【mina指南】mina中的reactor模式(一)

mina中的reactor模式实现参考了Doug Lea 在《Scalable IO in Java》中的reactor。
http://www.javaworld.com.tw/jute/upload/2003/09/05/19890826.jpg
http://uniseraph.iteye.com/upload/attachment/34807/809350ac-7cb8-3574-b9aa-f526e528dacf.gif


从上面来两个图可以看出:与传统的单个Reactor模式实现不同,mina中采用了Multiple Reactor的方式。NioSocketAcceptor和NioProcessor使用不同selector,能够更加充分的榨取服务器的性能。
acctptor主要负责
1. 绑定一个/多个端口,开始监听
2. 处理客户端的建链请求
3. 关闭一个/多个监听端口
processor主要负责
1. 接受客户端发送的数据,并转发给业务逻辑成处理
2. 发送数据到客户端

首先看一个最简单的mina服务端程序,
          SocketAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor();      // 设定一个事件处理器      acceptor.setHandler(new EchoProtocolHandler());      // 绑定一个监听端口      acceptor.bind(new InetSocketAddress(PORT));
就这3句话一个服务端程序就ok了,让我们看看,mina在背后做了点什么。
1、NioSocketAcceptor的初始化
1.1 在NioSocketAcceptor的构造函数中,把NioProcessor也构造出来了
    protected AbstractPollingIoAcceptor(IoSessionConfig sessionConfig,            Class<? extends IoProcessor<T>> processorClass) {      this(sessionConfig, null, new SimpleIoProcessorPool<T>(processorClass), true);    }
1.2 SimpleIoProcessorPool是一个NioProcessor池,默认大小是cpu个数+1,这样能够充分利用多核的cpu
private static final int DEFAULT_SIZE = Runtime.getRuntime().availableProcessors() + 1;    public SimpleIoProcessorPool(Class<? extends IoProcessor<T>> processorType) {      this(processorType, null, DEFAULT_SIZE);    }
1.3 调用init方法,准备selector
      protected void init() throws Exception {      selector = Selector.open();    }

到此,生产线已经装配好,就等按下开关,就可以正常运行了。


2.绑定端口
2.1 在调用NioSocketAcceptor.bind()函数的时候最终调用AbstractPollingIoAcceptor.bind0,这是NioSocketAcceptor的关键所在
   protected final Set<SocketAddress> bind0(      List<? extends SocketAddress> localAddresses) throws Exception {                /*2.1.1registerQueue是一个待监听动作列表,每次要新绑定一个端口,增加一个register动作,在工作者线程中处理*/      AcceptorOperationFuture request = new AcceptorOperationFuture(                localAddresses);      registerQueue.add(request);         /*2.1.2 创建并启动工作者线程*/      startupWorker();      wakeup();      //堵塞直至监听成功      request.awaitUninterruptibly();                //以下省略      }
2.1.1 通过实现生产者/消费者问题来处理绑定端口开始监听动作,其中生产者是bind动作,消费者在Work.run方法中,registQueue是消息队列

2.1.2 在线程池中启动工作者线程

2.1.3 堵塞直至绑定监听端口成功
   public class DefaultIoFuture implements IoFuture {public IoFuture awaitUninterruptibly() {      synchronized (lock) {            while (!ready) {//当ready为true时候,跳出循环                waiters++;                try {                  lock.wait(DEAD_LOCK_CHECK_INTERVAL);                } catch (InterruptedException ie) {             // Do nothing : this catch is just mandatory by contract                } finally {                  waiters--;                  if (!ready) {                        checkDeadLock();                  }                }            }      }      return this;    }}
真正的绑定端口开始监听动作是在Woker线程中执行的
取消绑定操作与绑定操作类似,暂时先不描述。

3.AbstractPollingIoAcceptor的工作者线程是NioSocketAcceptor的核心所在,完成了以下三个主要功能:
1、处理绑定监听端口请求
2、处理取消监听端口绑定请求
3、处理socket连接请求

1,2主要是在系统初始化或者系统关闭的时候在registerQuerue/cancelQueue中增加一个消息,3是系统运行时NioSocketAcceptor处理socket建链请求的关键。1,2,3的主要内容在工作者线程Work.run方法中。

NioSocketAcceptor继承自父类AbstractPollingIoAcceptor的Worker.run
private class Worker implements Runnable {      public void run() {            int nHandles = 0;            while (selectable) {                try {                  // Detect if we have some keys ready to be processed                  boolean selected = select();                  // this actually sets the selector to OP_ACCEPT,                  // and binds to the port in which this class will                  // listen on                  nHandles += registerHandles();                  if (selected) {                        processHandles(selectedHandles());                  }                  // check to see if any cancellation request has been made.                  nHandles -= unregisterHandles();                  if (nHandles == 0) {                        synchronized (lock) {                            if (registerQueue.isEmpty()                                    && cancelQueue.isEmpty()) {                              worker = null;                              break;                            }                        }                  }                } catch (Throwable e) {                  ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);                  try {                        Thread.sleep(1000);                  } catch (InterruptedException e1) {                        ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e1);                  }                }            }            if (selectable && isDisposing()) {                selectable = false;                try {                  if (createdProcessor) {                        processor.dispose();                  }                } finally {                  try {                        synchronized (disposalLock) {                            if (isDisposing()) {                              destroy();                            }                        }                  } catch (Exception e) {                        ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);                  } finally {                        disposalFuture.setDone();                  }                }            }      }

3.1 首先系统在一个无限循环中不停的允许,处理socket建链请求/端口监听/取消端口监听请求,selectable是一个标志位,初始化的时候置为true,要关闭时候置为false,则系统退出循环。

3.2 使用selector监听是否有连接请求操作。
   public void run() {            int nHandles = 0;            while (selectable) {                try {                  // Detect if we have some keys ready to be processed                  boolean selected = select();                  //以下省略                     }
注意,虽然 boolean selected = select();是一个堵塞操作,但是run方法不会陷入死循环。因为即使没有新的连接请求到达,但是每次bind/unbind都会调用NioSocketAccepto.wakeup唤醒处于select状态的selctor。
    protected void wakeup() {      selector.wakeup();    }
而系统退出是,关闭的acceptor的dispose方法最终会调用unbind,所以退出时不会有问题。

3.2 从registerQueue中获取绑定请求消息,开始绑定某个端口,并开始监听,准备相关上下文信息
public void run() {            int nHandles = 0;            while (selectable) {                try {                  // Detect if we have some keys ready to be processed                  boolean selected = select();                  // this actually sets the selector to OP_ACCEPT,                  // and binds to the port in which this class will                  // listen on                  nHandles += registerHandles();                  //以下省略      }
对于registerHandleres真正完成了对端口的监听
private int registerHandles() {      for (;;) {            AcceptorOperationFuture future = registerQueue.poll();            if (future == null) {                return 0;            }            Map<SocketAddress, H> newHandles = new HashMap<SocketAddress, H>();            List<SocketAddress> localAddresses = future.getLocalAddresses();            try {                for (SocketAddress a : localAddresses) {                  H handle = open(a);                  newHandles.put(localAddress(handle), handle);                }                boundHandles.putAll(newHandles);                // and notify.                future.setDone();                return newHandles.size();            } catch (Exception e) {                future.setException(e);            } finally {                // Roll back if failed to bind all addresses.                if (future.getException() != null) {                  for (H handle : newHandles.values()) {                        try {                            close(handle);                        } catch (Exception e) {                            ExceptionMonitor.getInstance().exceptionCaught(e);                        }                  }                  wakeup();                }            }      }    }
3.2.1 registerHandlers将registerQueue中的所有绑定监听消息取出来,在循环中处理,注意一个细节是,一个绑定监听消息AcceptorOperationFuture可能要绑定监听多个ip的同一个端口
3.2.2 registerHandlers的一个关键动作是
H handle = open(a);
参看NioSocketAcceptor.open方法的实现,发现这就是关键
    protected ServerSocketChannel open(SocketAddress localAddress)            throws Exception {      ServerSocketChannel c = ServerSocketChannel.open();      boolean success = false;      try {            c.configureBlocking(false);            // Configure the server socket,            c.socket().setReuseAddress(isReuseAddress());            // XXX: Do we need to provide this property? (I think we need to remove it.)            c.socket().setReceiveBufferSize(                  getSessionConfig().getReceiveBufferSize());            // and bind.            c.socket().bind(localAddress, getBacklog());            c.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);            success = true;      } finally {            if (!success) {                close(c);            }      }      return c;    }
在这个方法中真正开始监听一个端口,并设置相关细节
1.采用非堵塞方式
2.可从用端口
3.socket读取的缓冲区大小
4.listen队列的长度
并且在selector中注册了对SelectionKey.OP_ACCEPT的关注。

3.2.3 通过future.setDone();唤醒bind线程,告知绑定操作已经成功,否则bind线程还将继续堵塞。

3.3 如果发现有连接请求过来,则处理之
private class Worker implements Runnable {      public void run() {            int nHandles = 0;            while (selectable) {                try {                  // Detect if we have some keys ready to be processed                  boolean selected = select();                  // this actually sets the selector to OP_ACCEPT,                  // and binds to the port in which this class will                  // listen on                  nHandles += registerHandles();                  if (selected) {                        processHandles(selectedHandles());                  }               //以下省略
processHandles是负责完成新建一个连接,并将这个连接交给NioProcessor监控
    private void processHandles(Iterator<H> handles) throws Exception {            while (handles.hasNext()) {                H handle = handles.next();                handles.remove();                T session = accept(processor, handle);                if (session == null) {                  break;                }                finishSessionInitialization(session, null, null);                // add the session to the SocketIoProcessor                session.getProcessor().add(session);            }      }
3.3.1 accept方法创建了一个NioSocketSession,
3.3.2 finishSessionInitialization对这个session进行初始化
3.3.3 将session交给NioProcessor管理,这里有两个地方需要注意
3.3.3.1 processor是一个SimpleIoProcessorPool,里面有个多个NioProcessor,SimpleIoProcessor将轮询取一个processor负责管理新建的NioSocketSession
3.3.3.2 NioProcessor.add方法只是将NioSocketSession放到一个newSessions的队列中,并启动NioProcessor的工作者线程。不会马上生效,要等NioProcessor的worker线程执行addNew的时候,才会真正开始管理新增的session,这个与Acceptor的bind类似
    public final void add(T session) {      if (isDisposing()) {            throw new IllegalStateException("Already disposed.");      }      newSessions.add(session);      startupWorker();    }


至此NioSocketAcceptor的基本实现已经描述完毕,相信读者对也有一个初步的认识。

思考题:
1. 描述一下NioSocketAcceptor处理一个新连接请求的全过程;
2. 下面代码中,mina做了什么,是怎么关闭监听端口的。
       NioSocketAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor();      //省略      accetpro.dispose();

补一张类图:
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