Flex及AS3的百条常用知识(转载)二
【响应滚动事件】field.addEventListener(Event.SCROLL, onTextScroll);【样式化文字的方法】1.使用HTML标签进行样式化;2. 使用TextFormat对象;3. 使用CSS.例如:HTML是用<font>标签,TextFormat对象是设定font属性,而CSS是使用font-family属性的.受支持的层叠样式表(CSS)属性和值,及其相应的ActionScript属性名称(小括号内):color(color),display(display),font-family(fontFamily),font-size(fontSize),font-style(fontStyle),font-weight(fontWeight),kerning(kerning),leading(leading),letter-spacing(letterSpacing),margin-left(marginLeft),margin-right(marginRight),text-align(textAlign),text-decoration(textDecoration),text-indent(textIndent)受支持的HTML实体: <(小于号:<), >(大于号: >), &(和: &), "(双引号: "), '(撇号,单引号:&apos;)其中样式对象的两种写法:写法一:var sampleStyle:Object = newObject();sampleStyle.color = "#FFFFFF";sampleStyle.textAlign ="center";css.setStyle(".sample", sampleStyle);写法二:varsampleStyle:Object = {color: "#FFFFFF", textAlign:"center"};css.setStyle(".sample",sampleStyle);【对用户输入的文字进行样式化】使用defaultTextFormat属性,样式会施加至用户键入输入框的文字身上:varformatter:TextFormat = new TextFormat();formatter.color = 0x0000FF;//把文字变成蓝色field.defaultTextFormat =formatter;【对现有文字的一部分进行样式化】TextFormat.setTextFormat(format:TextFormat,beginIndex:int = -1, endIndex:int = -1):void【设定文字框的字体】例子:HTML:field.htmlText = "<font face='Arial'>Formattedtext</font>";TextFormat: formatter.font = "Arial";CSS: P{font-family: Arial; }也可以使用以逗号隔开的字体清单: formatter.font = "Arial, Verdana,Helvetica";注意:字体和字体群组不同.字体群组有三种:_sans,_serif以及_typewriter._sans群组一般就是指Arial或Helvetica这种字体;_serif群组一般就是指Times或Times New Roman这种字体;_typewriter群组一般就是指Courier或CourierNew这种字体.【嵌入字体】使用后设标签.后设标签应该出现在ActionScript文件中,处于类宣告之外.你可以内嵌TrueType字体或系统字体.内嵌TrueType字体时的语法:pathToTtfFile:ttf文件的路径,TrueType字体的路径可以是相对的,也可以是绝对的;FontName:字体名称;内嵌系统字体的语法:fontName:以相同名称作为实际系统字体名称.注意:在使用嵌入字体时,要把TextField的embedFonts属性设为true,这样TextField只能用内嵌字体了.如果你试着替embedFonts设为true的TextField使用设备字体,什么都不会显示.如果embedFonts设为true,就无法指定以逗号相隔的字体清单.【建立可以旋转的文字】使用内嵌字体.当你旋转文字框时,设备字体就会消失.【显示Unicode文字】1.从外部来源载入Unicode文字;2. 假如你的编辑器支持Unicode(如 FlexBuilder),则可以直接在ActionScript程序中使用该字符;3.使用Unicode转义字符,ActionScript里所有Unicode转义字符都以\u开头,后面再跟四位十六进制数字.注意:如果你想取得Unicode字符,在Windows下使用: 开始>所有程序>附件>系统工具>字符映射表.【把FlashPlayer的焦点带给文字框】stage.focus = field;把焦点移除:stage.focus = null;注意:当.swf文件首次载入至网页浏览器时,并没有焦点.因此,以程序的方式把焦点指定给Flash应用程序的一个元素前,必须先把焦点移至FlashPlayer.【以ActionScript选取文字】使用TextField.setSelection(beginIndex:int,endIndex:int):void为了可以正常选取文字,文字框必须具有焦点:stage.focus = field;//把焦点设给文字框field.text = "This is example text";//设定文字field.setSelection(0, 4);//把"This"这个单词以高亮显示使用只读的selectionBeginIndex和selectionEndIndex属性访问所选取的字符范围的索引.【在文字内设定安插点(游标位置)并访问游标位置的索引值】可以使用TextField.setSelection()把起始和结尾的索引参数都设成相同值,在文字内设定游标位置(假设具有焦点):field.setSelection(0, 0);//在第一个字符前摆放安插点trace(field.caretIndex);//输出游标位置的索引值【当文本字段受到选取或取消选取时给予响应】获得焦点时: FocusEvent.FOCUS_IN失去焦点时:FocusEvent.FOCUS_OUT通过键盘(Tab键)把焦点移除时:FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE通过鼠标把焦点移除时:FocusEvent.MOUSE_FOCUS_CHANGEFocusEvent类有一个relatedObject属性.就FOCUS_IN事件而言,relatedObject属性是刚才拥有焦点的对象的引用地址;对于FOCUS_OUT,KEY_FOCUS_CHANGE以及MOUSE_FOCUS_CHANGE事件,relatedObject属性是刚接收到焦点的对象的引用地址.FOCUS_IN和FOCUS_OUT事件都是在焦点改变后发生的,所以两者都是不可取消的事件.对于KEY_FOCUS_CHANGE和MOUSE_FOCUS_CHANGE事件,可以使用FocusEvent.preventDefault()方法取消默认行为:field.addEventListener(FocusEvent.KEY_FOCUS_CHANGE,onKeyFocus);private function onKeyFocus(event:FocusEvent):void { if(field.text == "") { event.preventDefault();//当field没有任何文字前,不允许使用Tab键把焦点移除 } //event.relatedObject就是刚才拥有焦点的对象的引用地址,即下一个获得焦点的对象的引用地址}【响应用户的输入行为】field.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, onTextInput);privatefunction onTextInput(event:TextEvent):void { if(event.text == "a"&& field.length == 0) { event.preventDefault();//TEXT_INPUT是可以取消的事件.TextEvent有一个text属性,内含用户所输入的的字符.此例子确保用户输入的第一个字母不是"a" }}【把超链接加入文字】打开网页:例子1:var css:StyleSheet = newStyleSheet();css.parseCSS("a{color:#0000FF;}a:hover{text-decoration:underline;}");field.styleSheet =css;field.htmlText = "<a href='
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