5G时代 发表于 2012-12-22 20:44:26

javascript 和HTML5 利用canvas构建 猜牌游戏(让我猜猜你心中的牌)

<div id="cnblogs_post_body">让我猜猜你心中的牌,先随机生成27张牌,不能重复
列出三列牌,然后记住其中一张,然后点击牌所在的列,多次就可以猜出你想的牌。
如果是9张只要猜2次,如果是27张就是猜3次。
实现方法(27张):
如果点击了第三列,那就是说牌一定在这9张里面,就把第三列的9张牌平均给每列分3张,假设编号为123,456,789
再点击一次,如果点击第二列,那么猜的牌就在456里面,再分到三列,4,5,6
再点击一次,就可以知道牌是哪个了。
实现算法:
我是使用一维数组实现,第一次猜第三列就把第三列的数据和0,1,2,3,4,5,6,7,8替换,
那么所猜的数就在前面9个,第二次猜第二列就把所在列的三个和0,1,2替换,那么就在前面三个了。
输出按照三列输出,
不过有个问题是,这样后面的牌就不会乱了,别人就知道你为什么猜到的了
所以在输出的时候就要乱序输出,只能够上下乱序输出,不能左右乱序
var random = new Array(5);//自定义二维乱序表
      random = ;
      random = ;
      random = ;
      random = ;
      random = ;
展示地址:http://5gshidai.sinaapp.com/lab/board.html
如果需要图片请到我的百度网盘下载
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=148635&uk=1932493422
http://images.cnitblog.com/blog/391736/201212/18173300-1114aea554834a20919a6b646242cb78.png

<div class="cnblogs_code"><!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />    <title></title>    <script type="text/javascript">      var data = new Array(27);      var canvas;      var context;      var time = 0;      var random = new Array(5);//自定义二维乱序表      random = ];      random[1] = ];      random[2] = ];      random[3] = ];      random[4] = ];      function start() {            var guess = new Array();            var count = 0;            while (count < 27) {//生成随机的27张牌                var temp = parseInt(Math.random() * 54) + 1;                for (var i = 0; i < count + 1; i++) {                  if (temp == guess) {//如果重复就不要                        temp = 100;                        break;                  }                }                if (temp != 100) {                  guess = temp;                  data = new Image();                  data.src = "images/" + temp + ".gif";                  count++;                }            }      }      function draw() {            canvas = document.getElementById("canvas");            context = canvas.getContext("2d");            var temp1 = parseInt(Math.random() * 5);            var temp2 = parseInt(Math.random() * 5);            var temp3 = parseInt(Math.random() * 5);            for (var i = 0; i < 9; i++) {//乱序排序方法                context.drawImage(data * 3 + 0], 20, i * 30 + 40);                context.drawImage(data * 3 + 1], 20 + 100, i * 30 + 40);                context.drawImage(data * 3 + 2], 20 + 200, i * 30 + 40);            }      }      function play(index) {            if (time >= 3)                alert("请点击再来一次");            for (var i = 0; i < (3 - time) * 3; i++) {                var temp = data;                data = data];                data* 3 + index - 1] = temp;            }            time++;            if (time >= 3) {                context.drawImage(data[0], 400, 50);                return;            }            draw();      }      start();    </script>    <style type="text/css">      input {            margin-right: 60px;      }    </style></head><body >    <p>      让我猜猜你心中的牌<br />      首先从列表中选择一张你心目中的牌,并且记住它,然后选择它所在的列,点击三次我将会猜出你心目中的牌。<br />      来试试吧,我懂你的!<br />      如果遇到牌无法显示,或者显示不全,请刷新.如果你的浏览器不支持HTML5,请更换浏览器,例如chrome,火狐等    </p>    <canvas width="700" height="400" id="canvas">你的浏览器不支持HTML5,请更换浏览器,例如chrome,火狐等</canvas>    <br />    <input type="button" value="第一列"/>    <input type="button" value="第二列"/>    <input type="button" value="第三列"/>    <input type="button" value="再来一次"/></body></html>
页: [1]
查看完整版本: javascript 和HTML5 利用canvas构建 猜牌游戏(让我猜猜你心中的牌)