java 集合类
昨天去某公司面试,问了一堆集合类的区别,继承层次问题,由于很久没复习集合,导致很多问题回答不上来。。。http://dl.iteye.com/upload/attachment/0074/5132/5dca2f7f-7f5a-35ab-910c-b4f79b0d1dd6.png
List:有序列表,允许存放重复的元素;实现类:ArrayList:数组实现,查询快,增删慢,线程不安全,轻量级;下标也是从0开始;LinkedList:链表实现,增删快,查询慢Vector:数组实现,线程安全,重量级Set:无序集合,不允许存放重复的元素;实现类: HashSet:equals返回true,hashCode返回相同的整数子接口SortedSet:对Set排序 实现类 :TreeSet:二叉树实现的Map:HashMap:键值对,key不能重复,但是value可以重复;key的实现就是HashSet;value对应着放;HashSet 的后台有一个HashMap;初始化后台容量;只不过生成一个HashSet的话,系统只提供key的访问;如果有两个Key重复,那么会覆盖之前的;Hashtable:线程安全的Properties:java.util.Properties; key和value都是String类型,用来读配置文件;HashMap与Hashtable区别:HashMap线程不安全的,允许null作为key或value;Hashtable线程安全的,不允许null作为key或value;TreeMap: 对key排好序的Map; key 就是TreeSet, value对应每个key;key要实现Comparable接口或TreeMap有自己的构造器;HashSet:remove(Object o)的原则看这个对象O的Hashcode和equals是否相等,并不是看是不是一个对象Hashtable:实现了Map接口,此类实现一个哈希表,作用和HashMap相同。任何非 null 对象都可以用作键或值。为了成功地在哈希表中存储和获取对象,用作键的对象必须实现 hashCode 方法和 equals 方法。Properties:继承自Hashtable,比 Hashtable 更严格 属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串
public interface RandomAccess:继承此接口的类,遍历元素,使用
for (int i=0, n=list.size(); i < n; i++) list.get(i);
比使用迭代快。
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