helloyesyes 发表于 2013-2-4 14:10:14

S3C2440-LCD字符显示

哈尔滨理工大学软件工程专业08-7李万鹏原创作品,转载请标明出处
http://blog.csdn.net/woshixingaaa/archive/2010/12/18/6084493.aspx
LCD字符显示有两种方式,一个是通过字模提取软件,将字符转化成一个字节型的数组,另一个是使用字库。如果字符较多的时候,直接使用字库比较方便。现在说一下中英文字符的存储结构和编码方式。中英文的字符点阵结构有4*8,8*16,16*16,24*24,32*32,48*48等结构形势,不同点阵汉字的字体又有宋体,仿宋体,黑体,楷体等之分。在计算机中,相同点阵结构和相同字体的字符存放在同一字库中。本文使用的是16*16的宋体。16*16的点阵字库中,字符的信息结构采用以行排列的形式,共有16行,每行有16个点,分别存放在两个字节内。因此每个字符共占用16*16/2=32个字节。字节的存放顺序为从左到右,从上到下。将汉字变成字符模式,使用16*16个像素表示一个汉字。在字模提取的过程中,还要注意取模的顺序,顺序不同,得到的数组就不同,一般式从左向右,从上到下。取模方式,逐行式。ASCII型字符的宽度是汉字的一半,即8。
http://hi.csdn.net/attachment/201012/20/0_1292835873V14N.gif
#define rGPCCON    (*(volatile unsigned *)0x56000020)    #define rGPCUP   (*(volatile unsigned *)0x56000028)    #define rGPDCON    (*(volatile unsigned *)0x56000030)    #define rGPDUP   (*(volatile unsigned *)0x56000038)    #define rLCDCON1    (*(volatile unsigned *)0x4d000000)      #define rLCDCON2    (*(volatile unsigned *)0x4d000004)      #define rLCDCON3    (*(volatile unsigned *)0x4d000008)      #define rLCDCON4    (*(volatile unsigned *)0x4d00000c)      #define rLCDCON5    (*(volatile unsigned *)0x4d000010)      #define rLCDSADDR1(*(volatile unsigned *)0x4d000014)      #define rLCDSADDR2(*(volatile unsigned *)0x4d000018)    #define rLCDSADDR3(*(volatile unsigned *)0x4d00001c)    #define rLCDINTMSK(*(volatile unsigned *)0x4d00005c)    #define rTPAL       (*(volatile unsigned *)0x4d000050)    #define rGPGCON    (*(volatile unsigned *)0x56000060)   //Port G control    #define rGPGDAT    (*(volatile unsigned *)0x56000064)   //Port G data    #define rGPGUP   (*(volatile unsigned *)0x56000068)   //Pull-up control G    #define rLCDINTMSK(*(volatile unsigned *)0x4d00005c)    #define rTCONSEL   (*(volatile unsigned *)0x4d000060)   //LPC3600 Control --- edited by junon   //垂直同步信号的脉宽、后肩和前肩    #define VSPW       15    #define VBPD       3    #define VFPD       5   //水平同步信号的脉宽、后肩和前肩    #define HSPW       8    #define HBPD       58    #define HFPD      15    #define CLKVAL 10    #define HOZVAL 319    #define LINEVAL 239    #define PWREN 1    #define MMODE 0    #define PNRMODE 3    #define BPPMODE 13    #define INVVCLK 0    #define INVVD 0    #define INVVDEN 0   #define U32 unsigned int   #define M5D(n) ((n) & 0x1fffff)    #define PAGEWIDTH 320    #define OFFSIZE 0    #define LCD_XSIZE 320    #define LCD_YSIZE 240    #define SCR_XSIZE 320    #define SCR_YSIZE 240    #define INVVLINE1      #define INVVFRAME 1         #define BPP24BL 0    #define BSWP 0    #define HWSWP 0   volatile U32 LCD_BUFFER;         unsigned char li[]={      0x01,0x00,0x01,0x00,0x7F,0xFC,0x03,0x80,0x05,0x40,0x09,0x30,0x31,0x0E,0xDF,0xE4,   0x00,0x80,0x01,0x00,0x7F,0xFE,0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0x00,0x05,0x00,0x02,0x00};   //"李",0   unsigned char wan[]={   0x00,0x00,0x7F,0xFE,0x02,0x00,0x02,0x00,0x02,0x10,0x03,0xF8,0x02,0x10,0x04,0x10,   0x04,0x10,0x04,0x10,0x08,0x10,0x08,0x10,0x10,0x10,0x20,0xE0,0x40,0x40,0x00,0x00};    //"万",1   unsigned char peng[]={   0x00,0x10,0x77,0x20,0x55,0x7C,0x55,0x64,0x77,0x54,0x55,0x54,0x55,0x4C,0x55,0x40,   0x77,0x7E,0x55,0x02,0x55,0x02,0x55,0xFA,0x55,0x02,0xB9,0x14,0x13,0x08,0x00,0x00};   //"鹏",2      unsigned char L[]={0X00,0X00,0X00,0XE0,0X40,0X40,0X40,0X40,0X40,0X40,0X40,0X40,0X42,0XFE,0X00,0X00}; //Lunsigned char I[]={0X00,0X00,0X00,0X7C,0X10,0X10,0X10,0X10,0X10,0X10,0X10,0X10,0X10,0X7C,0X00,0X00}; //Iunsigned char N[]={0X00,0X00,0X00,0XC7,0X62,0X62,0X52,0X52,0X4A,0X4A,0X4A,0X46,0X46,0XE2,0X00,0X00}; //Nunsigned char U[]={0X00,0X00,0X00,0XE7,0X42,0X42,0X42,0X42,0X42,0X42,0X42,0X42,0X42,0X3C,0X00,0X00}; //Uunsigned char X[]={0X00,0X00,0X00,0XE7,0X42,0X24,0X24,0X18,0X18,0X18,0X24,0X24,0X42,0XE7,0X00,0X00}; //Xunsigned char AND[]={0X00,0X00,0X00,0X30,0X48,0X48,0X48,0X50,0X6E,0XA4,0X94,0X88,0X89,0X76,0X00,0X00}; //&unsigned char A[]={0X00,0X00,0X00,0X10,0X10,0X18,0X28,0X28,0X24,0X3C,0X44,0X42,0X42,0XE7,0X00,0X00}; //Aunsigned char R[]={0X00,0X00,0X00,0XFC,0X42,0X42,0X42,0X7C,0X48,0X48,0X44,0X44,0X42,0XE3,0X00,0X00}; //Runsigned char M[]={0X00,0X00,0X00,0XEE,0X6C,0X6C,0X6C,0X6C,0X54,0X54,0X54,0X54,0X54,0XD6,0X00,0X00}; //M       void Init_LCD(){rLCDCON1=(CLKVAL<<8)|(MMODE<<7)|(PNRMODE<<5)|(BPPMODE<<1)|0;   //设置CLKVAL,VCLK=HCLK/[(CLKVAL+1)*2],决定VM的触发方式,选择显示模式和BPP模式,暂时不要开启LCD,因为还没有设置好       rLCDCON2=(VBPD<<24)|(LINEVAL<<14)|(VFPD<<6)|(VSPW);    //rLCDCON2,rLCDCON3和rLCDCON4主要设置时序         rLCDCON3=(HBPD<<19)|(HOZVAL<<8)|(HFPD);         rLCDCON4=(HSPW);         rLCDCON5 = (BPP24BL<<12) | (INVVCLK<<10) | (INVVLINE<<9) | (INVVFRAME<<8) | (0<<7) | (INVVDEN<<6) | (PWREN<<3)|(BSWP<<1) | (HWSWP);                         //INVVLINE和INVVFRAME需要进行翻转,因为CPU发出的是正脉冲,LCD使用的是负脉冲,所以要改变极性,PWREN使能电源信号       rLCDSADDR1=(((U32)LCD_BUFFER>>22)<<21)|M5D((U32)LCD_BUFFER>>1);         rLCDSADDR2=M5D(((U32)LCD_BUFFER+(SCR_XSIZE*SCR_YSIZE*4))>>1 );         rLCDSADDR3=PAGEWIDTH*32/16;         rLCDINTMSK|=(3);               rTCONSEL = 0;                  rGPCUP = 0x0;         rGPDCON = 0xaaaaaaaa;         rGPCCON = 0xaaaa02a9;         rGPDUP = 0x0;         rGPGUP=rGPGUP&(~(1<<4))|(1<<4);               rGPGCON=rGPGCON&(~(3<<8))|(3<<8);          rLCDCON1 |= 1;   //使能数据输出和LCD控制信号}         void Paint_text(U32 x, U32 y, U32 color, unsigned char ch[]){         int i, j, test, s, t = 0;         for(i = 0; i < 16; i++){             test = 0x80;             for(j = 0; j < 16; j++){               if(j == 8){                     test = 0x80;                     t++;               }               if(ch & test)                     LCD_BUFFER = color;               test >>= 1;                }             t++;         }   }   void Paint_text_8(U32 x, U32 y, U32 color, unsigned char ch[]){      int i, j, test;      for(i = 0; i < 16; i++){          test = 0x80;          for(j = 0; j < 8; j++){            if(test & ch)                  LCD_BUFFER = color;            test >>= 1;          }      }}      void Paint_background(U32 c){         unsigned int i, j;         for(j = 0; j < LCD_YSIZE; j++)             for(i = 0; i < LCD_XSIZE; i++)               LCD_BUFFER = c;   }         int LcdMain(){         Init_LCD();         Paint_background(0xFFFFFF);         Paint_text(100,100,0x000000,li);         Paint_text(100,116,0x000000,wan);         Paint_text(100,132,0x000000,peng);      Paint_text_8(116,100,0x000000,L);      Paint_text_8(116,108,0x000000,I);      Paint_text_8(116,116,0x000000,N);      Paint_text_8(116,124,0x000000,U);      Paint_text_8(116,132,0x000000,X);      Paint_text_8(116,140,0x000000,AND);      Paint_text_8(116,148,0x000000,A);       Paint_text_8(116,156,0x000000,R);      Paint_text_8(116,164,0x000000,M);         while(1);   }   
如果使用字库,每个汉字的地址由两个字节表示。一个是区号,一个是区中的位置,即位号。16*16的点阵字库中,每个字符占32个字节,每94个字符为一个区,共87个区,其中1~15区为常用符号区(包括数字0~9及大小写英文字母),16~86为常用汉字,其排列是以汉语拼音为序,从一声到四声,第87区为生僻汉字。汉字的起始地址是0xA1A1,A1+94=255,所以一个区有94个字符。区和位的起始号都是1,数组是从0开始,所以如果想在字库中定位一个字符,(94*(qu-1)+wei)*32。如果中文字符和ASCII码混合在一样,如何区分它们呢?其实也很简单,ASCII码的最高位是0,而中文的最高位是1,因此当读取到的一个字节的最高位是0,则该字节为ASCII码,它的下一个字节与这个字节无关;当取得到的字节的最高位是1,则表示的是中文字符,并且该字节与它的下一个字节组合在一起表示完整的一个汉字。
http://hi.csdn.net/attachment/201012/20/0_1292835983RXri.gif
#include "Font_Libs.h"#define rGPCCON    (*(volatile unsigned *)0x56000020)    #define rGPCUP   (*(volatile unsigned *)0x56000028)    #define rGPDCON    (*(volatile unsigned *)0x56000030)    #define rGPDUP   (*(volatile unsigned *)0x56000038)    #define rLCDCON1    (*(volatile unsigned *)0x4d000000)      #define rLCDCON2    (*(volatile unsigned *)0x4d000004)      #define rLCDCON3    (*(volatile unsigned *)0x4d000008)      #define rLCDCON4    (*(volatile unsigned *)0x4d00000c)      #define rLCDCON5    (*(volatile unsigned *)0x4d000010)      #define rLCDSADDR1(*(volatile unsigned *)0x4d000014)      #define rLCDSADDR2(*(volatile unsigned *)0x4d000018)    #define rLCDSADDR3(*(volatile unsigned *)0x4d00001c)    #define rLCDINTMSK(*(volatile unsigned *)0x4d00005c)    #define rTPAL       (*(volatile unsigned *)0x4d000050)    #define rGPGCON    (*(volatile unsigned *)0x56000060)   //Port G control    #define rGPGDAT    (*(volatile unsigned *)0x56000064)   //Port G data    #define rGPGUP   (*(volatile unsigned *)0x56000068)   //Pull-up control G    #define rLCDINTMSK(*(volatile unsigned *)0x4d00005c)    #define rTCONSEL   (*(volatile unsigned *)0x4d000060)   //LPC3600 Control --- edited by junon   //垂直同步信号的脉宽、后肩和前肩    #define VSPW       15    #define VBPD       3    #define VFPD       5   //水平同步信号的脉宽、后肩和前肩    #define HSPW       8    #define HBPD       58    #define HFPD      15    #define CLKVAL 10    #define HOZVAL 319    #define LINEVAL 239    #define PWREN 1    #define MMODE 0    #define PNRMODE 3    #define BPPMODE 13    #define INVVCLK 0    #define INVVD 0    #define INVVDEN 0   #define U32 unsigned int   #define M5D(n) ((n) & 0x1fffff)    #define PAGEWIDTH 320    #define OFFSIZE 0    #define LCD_XSIZE 320    #define LCD_YSIZE 240    #define SCR_XSIZE 320    #define SCR_YSIZE 240    #define INVVLINE1      #define INVVFRAME 1         #define BPP24BL 0    #define BSWP 0    #define HWSWP 0   volatile U32 LCD_BUFFER;         void Init_LCD(){rLCDCON1=(CLKVAL<<8)|(MMODE<<7)|(PNRMODE<<5)|(BPPMODE<<1)|0;   //设置CLKVAL,VCLK=HCLK/[(CLKVAL+1)*2],决定VM的触发方式,选择显示模式和BPP模式,暂时不要开启LCD,因为还没有设置好       rLCDCON2=(VBPD<<24)|(LINEVAL<<14)|(VFPD<<6)|(VSPW);    //rLCDCON2,rLCDCON3和rLCDCON4主要设置时序         rLCDCON3=(HBPD<<19)|(HOZVAL<<8)|(HFPD);         rLCDCON4=(HSPW);         rLCDCON5 = (BPP24BL<<12) | (INVVCLK<<10) | (INVVLINE<<9) | (INVVFRAME<<8) | (0<<7) | (INVVDEN<<6) | (PWREN<<3)|(BSWP<<1) | (HWSWP);                         //INVVLINE和INVVFRAME需要进行翻转,因为CPU发出的是正脉冲,LCD使用的是负脉冲,所以要改变极性,PWREN使能电源信号       rLCDSADDR1=(((U32)LCD_BUFFER>>22)<<21)|M5D((U32)LCD_BUFFER>>1);         rLCDSADDR2=M5D(((U32)LCD_BUFFER+(SCR_XSIZE*SCR_YSIZE*4))>>1 );         rLCDSADDR3=PAGEWIDTH*32/16;         rLCDINTMSK|=(3);               rTCONSEL = 0;                  rGPCUP = 0x0;         rGPDCON = 0xaaaaaaaa;         rGPCCON = 0xaaaa02a9;         rGPDUP = 0x0;         rGPGUP=rGPGUP&(~(1<<4))|(1<<4);               rGPGCON=rGPGCON&(~(3<<8))|(3<<8);          rLCDCON1 |= 1;   //使能数据输出和LCD控制信号}         void Paint_text16(U32 x, U32 y, U32 color, unsigned char ch[]){         int i, j, test, t = 0;         for(i = 0; i < 16; i++){             test = 0x80;             for(j = 0; j < 16; j++){               if(j == 8){                     test = 0x80;                     t++;               }               if(ch & test)                     LCD_BUFFER = color;               test >>= 1;                }             t++;         }   }   void Paint_Ascii(U32 x, U32 y, U32 color, unsigned char ch[]){      int i, j, test;      for(i = 0; i < 16; i++){          test = 0x80;          for(j = 0; j < 8; j++){            if(test & ch)                  LCD_BUFFER = color;            test >>= 1;          }      }}      void Paint_background(U32 c){         unsigned int i, j;         for(j = 0; j < LCD_YSIZE; j++)             for(i = 0; i < LCD_XSIZE; i++)               LCD_BUFFER = c;   }         int LcdMain(){         int qu, wei, i, test = 0x80, t;      unsigned char * head;      unsigned char fuck[] = "李万鹏专注于linux+arm";      Init_LCD();         Paint_background(0xFFFFFF);      for(i = 0,t = 0; i < sizeof(fuck); i++){          if(test & fuck){            qu = fuck - 0xA0;            wei = fuck - 0xA0;            head = &__HZK[((qu-1)*94+wei-1)*32];            Paint_text16(100, 100+t*16, 0x000000, head);            i++;                      }          else{            head = &__ASCII*16];            Paint_Ascii(100, 100+i*8 , 0x000000, head);          }          t++;      }       while(1);   }
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