然后就是对工程进行一些配置,点击工程根目录然后点击左边的Target,进入Build Phases,然后点击第三个Link binary with libraries,点击加号搜索libxml2并将这个库添加到工程,如图:
接下来再进入Build Settings,在搜索框中搜索Head Search Path,然后双击并点击+按钮添加/usr/include/libxml2,如图:
接下来再搜索框中搜索Other linker flags,同样的方式添加-lxml2,如图:
到这里,添加和配置的工作就完成了(是有点麻烦),接下来就看如何使用了: 首先在工程中新建一个xml文件,作为我们要解析的对象,新建方法是在工程中新建一个Empty的文件,命名为users.xml,然后添加内容: 接下来就可以开始解析了,在需要解析的文件中引入头文件:#import"GDataXMLNode.h" 我是新建的一个Empty工程,所以直接在AppDelegate.m中使用,代码如下:
- - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
- {
- self.window = [[[UIWindowalloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
- // Override point for customization after application launch.
- self.window.backgroundColor = [UIColorwhiteColor];
- [self.windowmakeKeyAndVisible];
-
- //获取工程目录的xml文件
- NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"users" ofType:@"xml"];
- NSData *xmlData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
-
- //使用NSData对象初始化
- GDataXMLDocument *doc = [[GDataXMLDocument alloc] initWithData:xmlData options:0error:nil];
-
- //获取根节点(Users)
- GDataXMLElement *rootElement = [doc rootElement];
-
- //获取根节点下的节点(User)
- NSArray *users = [rootElement elementsForName:@"User"];
-
- for (GDataXMLElement *user in users) {
- //User节点的id属性
- NSString *userId = [[user attributeForName:@"id"] stringValue];
- NSLog(@"User id is:%@",userId);
-
- //获取name节点的值
- GDataXMLElement *nameElement = [[user elementsForName:@"name"] objectAtIndex:0];
- NSString *name = [nameElement stringValue];
- NSLog(@"User name is:%@",name);
-
- //获取age节点的值
- GDataXMLElement *ageElement = [[user elementsForName:@"age"] objectAtIndex:0];
- NSString *age = [ageElement stringValue];
- NSLog(@"User age is:%@",age);
- NSLog(@"-------------------");
- }
-
- returnYES;
- }
复制代码编译执行在控制台输出结果如下:
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