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据惠普的通讯发展部主管肖恩·林东(Sean Lindo)称,webOS 3.0将为开发者带来一项激动人心的特性:程序内支付!
以下是他的原话:
这是webOS平台上的一大重要特性,通过它能让开发者做到:
向用户提供程序内置的支付路径,从而使付款用户得到完整功能或是更有价值的内容。
发挥杠杆作用,让程序为开发者带来更多收入。
从用户处安全且容易地收取付款。
上面这些专业术语对于我们这些普通消费者可能还没什么吸引力,现在就把它翻译成我们能理解的吧。简单的说,有了程序内支付特性,你可以:
在阅读类程序中订购新的读物。
在游戏里花钱买新的武器,升级赛车,地图或者奖励关卡。
直接从试用版本升级到专业版本。
无缝购买体验——无需打开浏览器或者应用程序商店。
当然,上面这些只是一些抛砖引玉的例子,非常期待开发者能想出更棒的点子。
不过,凡事都有两面性,支持程序内支付不可避免地会带来一些安全隐患,比如某些恶意吸费程序等。希望惠普能够扬长避短。
51CTO认为谷歌发布了移动支付系统Google Wallet显然触动了各方的利益,大家纷纷试水移动支付领域。webOS 3.0内置程序内支付功能仅仅是一个开始,51CTO预测未来移动支付功能将是移动平台主要的功能之一。各位网友您认为呢?
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