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Flex学习笔记_06 使用行为对象和动画效果_认识行为对象、行为和组件

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 楼主| 发表于 2013-2-7 23:33:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
6.1 认识行为对象

6.1.1 什么是行为对象

<div style="margin-left: 40px;">行为对象可以看作是触发器(Trigger) 和动画效果(Effect) 的结合体。
触发器和事件并不相同,针对一个事件的触发器,受到事件的制约。事件可以被监听,而触发器不可以。
组件定义了多种触发器,成为本身的一个属性,这些触发器默认没有设置动画效果。
行为对象允许对一个触发器定义多个动画效果,当触发器被激活,这些动画会按某种顺序运行。
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