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利用Creative Suite 3 制作Flex 3应用的皮肤(一)

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 楼主| 发表于 2013-2-8 00:16:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
注意: 这篇文章只适用于 Flex 3. 如果要了解 Flex 2 皮肤元件方面的信息,请看这里: 用Flash, Photoshop, Fireworks, or Illustrator 设计Flex 2的皮肤.
Flex 内置的元件已经为定制应用程序的外观提供了丰富的功能。刚开始,你可以用元件缺省的外观,也可以能过CSS样式对外观做一些调整;甚至你还可以使用Adobe Creative Suite这样的可视化设计工具通过自绘向量或位图把默认的外观替换掉。
以 Flex 先前的版本中,文章designing Flex 2 skins里面提到的 Flex Style Explorer 以及皮肤模版有助于皮肤和样式的设计。对于 Flex 3 and Creative Suite 3, Adobe 提供了一站式的方案:将皮肤和样式设计过程直接集成到 Adobe 设计和开发工具中。现在,你可以用 Builder 3 调整内建元件的风格与外观。如果你想定制外观,你可以先在 CS3 工具里画出来,然后把工作成果导入到 Flex Builder, 也可以导为字体或者样式。不用再手工编辑 CSS !
这篇文章对 CS3 extensions and Flex Builder 3 皮肤与样式设计方面的特性以及操作过程做了简单的介绍。有关这些特性的更详细的介绍,我会在下面给出相关的链接。
所需工具:
要想创建不同外观的内置元件:
要想定制元件的皮肤:
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