html5 Canvas画图4:填充和渐变
html5 Canvas画图4:填充和渐变<div class="postText"><div id="cnblogs_post_body">一般绘图的方式有两种,即填充和描边,前面的文章已经讲了描边的方法stroke,本文就讲一下Canvas中填充图形的方法。
填充即fill(),很直白吧?而且和strokeStyle表示描边样式一样,fillStyle即表示填充样式。
ctx.fillStyle = '颜色';默认的填充样式是不透明的黑色
提问:未闭合的路径可以填充吗?
可以。Canvas会从你当前路径的终点直接连接到起点,然后填充。如图:
http://img170.poco.cn/mypoco/myphoto/20121127/16/64623076201211271558113300416997653_004.jpg
但你可以发现,最后一段没有描边。
记得我们前一篇文章用4条线画了一个正方形,但canvas不会这么差劲,连直接绘制矩形的函数都没有。你可以使用fillRect()直接填充一个矩形:
ctx.fillRect(x,y,width,height);
这里的x,y是指矩形的左上角起点的坐标,记住。
说到fillRect,就不得不提strokeRect,你猜对了,他的意思就是直接描边出一个矩形。
还有fillText与strokeText,至于作用嘛,你可能都猜到了,我这里先不讲,大家先预习吧。
Canvas填充渐变色
在Canvas中,渐变色同样分为两种,即线性渐变和径向渐变,而且创建他们的方法也是独立的。我们先看如何创建线性渐变。
创建线性渐变=createLinearGradient&mdash;&mdash;看,依然很直接的单词。他的语法如下:
createLinearGradient(x1,y1,x2,y2)有4个参数呢!看起来好复杂,其实这个挺简单的,因为我们前面已经说了,平面世界里的一个点是由x坐标和y坐标确定的。所以,x1,y1就是表示线性渐变的起点坐标,x2,y2就表示终点坐标。
这样做的好处很明显,如果我们想创建一个斜着的线性渐变,很方便。但我们先创建一个水平的线性渐变试试吧。
<div class="cnblogs_code">var linear = ctx.createLinearGradient(100,100,200,100);
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