C#读写文件的方法汇总
C#读写文件的方法汇总,需要的朋友可以参考一下
1、使用FileStream读写文件
文件头:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using System.IO;
复制代码 读文件核心代码:
- byte[] byData = new byte[100];
- char[] charData = new char[1000];
- try
- {
- FileStream sFile = new FileStream("文件路径",FileMode.Open);
- sFile.Seek(55, SeekOrigin.Begin);
- sFile.Read(byData, 0, 100); //第一个参数是被传进来的字节数组,用以接受FileStream对象中的数据,第2个参数是字节数组中开始写入数据的位置,它通常是0,表示从数组的开端文件中向数组写数据,最后一个参数规定从文件读多少字符.
- }
- catch (IOException e)
- {
- Console.WriteLine("An IO exception has been thrown!");
- Console.WriteLine(e.ToString());
- Console.ReadLine();
- return;
- }
- Decoder d = Encoding.UTF8.GetDecoder();
- d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);
- Console.WriteLine(charData);
- Console.ReadLine();
复制代码 写文件核心代码:
- FileStream fs = new FileStream(文件路径,FileMode.Create);
- //获得字节数组
- byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(String);
- //开始写入
- fs.Write(data,0,data.Length);
- //清空缓冲区、关闭流
- fs.Flush();
- fs.Close();
复制代码2、使用StreamReader和StreamWriter 文件头:
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Text;
- using System.IO;
复制代码 StreamReader读取文件:
- StreamReader objReader = new StreamReader(文件路径);
- string sLine="";
- ArrayList LineList = new ArrayList();
- while (sLine != null)
- {
- sLine = objReader.ReadLine();
- if (sLine != null&&!sLine.Equals(""))
- LineList.Add(sLine);
- }
- objReader.Close();
- return LineList;
复制代码StreamWriter写文件:
- FileStream fs = new FileStream(文件路径, FileMode.Create);
- StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
- //开始写入
- sw.Write(String);
- //清空缓冲区
- sw.Flush();
- //关闭流
- sw.Close();
- fs.Close();
复制代码 方式一:用FileStream
- //实例化一个保存文件对话框
- SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
- //设置文件保存类型
- sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
- //如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
- sf.AddExtension = true;
- //设置标题
- sf.Title = "写文件";
- //如果用户点击了保存按钮
- if(sf.ShowDialog()==DialogResult.OK)
- {
- //实例化一个文件流--->与写入文件相关联
- FileStream fs = new FileStream(sf.FileName,FileMode.Create);
- //获得字节数组
- byte [] data =new UTF8Encoding().GetBytes(this.textBox1.Text);
- //开始写入
- fs.Write(data,0,data.Length);
- //清空缓冲区、关闭流
- fs.Flush();
- fs.Close();
- }
复制代码 方式二:用StreamWriter
- //实例化一个保存文件对话框
- SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
- //设置文件保存类型
- sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
- //如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
- sf.AddExtension = true;
- //设置标题
- sf.Title = "写文件";
- //如果用户点击了保存按钮
- if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
- {
- //实例化一个文件流--->与写入文件相关联
- FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
- //实例化一个StreamWriter-->与fs相关联
- StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
- //开始写入
- sw.Write(this.textBox1.Text);
- //清空缓冲区
- sw.Flush();
- //关闭流
- sw.Close();
- fs.Close();
- }
- string FileName = Guid.NewGuid().ToString() + ".txt"; //GUID生成唯一文件名
- StringBuilder ckpw = new StringBuilder(""凭证输出", "V800", "001", "东风随州专用汽车有限公司"," + ""F89自由项16", "F90审核日期:"");
- if (!FileIO.IsFolderExists(Server.MapPath("pzsc")))
- FileIO.CreaterFolder(Server.MapPath(""), "file://pzsc/");
- string filePath = Server.MapPath("pzsc") + "\" + FileName;
- System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(filePath, false, Encoding.GetEncoding("GB2312"));//创建的时候需要指定编码格式,默认是UTF-8,中文显示乱码
- sw.WriteLine(ckpw.ToString());
- sw.Close();
复制代码 方式三:用BinaryWriter
- //实例化一个保存文件对话框
- SaveFileDialog sf = new SaveFileDialog();
- //设置文件保存类型
- sf.Filter = "txt文件|*.txt|所有文件|*.*";
- //如果用户没有输入扩展名,自动追加后缀
- sf.AddExtension = true;
- //设置标题
- sf.Title = "写文件";
- //如果用户点击了保存按钮
- if (sf.ShowDialog() == DialogResult.OK)
- {
- //实例化一个文件流--->与写入文件相关联
- FileStream fs = new FileStream(sf.FileName, FileMode.Create);
- //实例化BinaryWriter
- BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
- bw.Write(this.textBox1.Text);
- //清空缓冲区
- bw.Flush();
- //关闭流
- bw.Close();
- fs.Close();
- }
复制代码C#缓存流示例------>用缓存流复制文件 C#文件处理操作必须先导入命名空间:using System.IO; 背景:使用VS2005、一个按钮、一个窗体、C#缓存流、把D:\KuGoo\爱得太多.wma复制到D:\并更名为love.wma,即:D:\love.wma 在按钮的Click事件中添加如下代码: - private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //创建两个文件流 一个是源文件相关,另一个是要写入的文件
- FileStream fs = new FileStream(@"D:\KuGoo\爱得太多.wma",FileMode.Open);
- FileStream fs2 = new FileStream(@"D:\love.wma",FileMode.Create);
- //创建一个字节数组,作为两者之间的媒介
- //好比两个人拿苹果,这个字节数组就好比一个篮子,一个人作死的把苹果送到篮子里面,
- //而我就可以作死得拿苹果,通过这个媒介我们互不干扰,
- //不需要互相等待【她往篮子里面放了苹果我才可以去拿】,提高了效率
- byte[] data = new byte[1024];
- //创建两个缓冲流,与两个文件流相关联
- BufferedStream bs = new BufferedStream(fs);
- BufferedStream bs2= new BufferedStream(fs2);
- //fs作死的读,fs2作死的写,直到fs没有字节可读fs2就不写了
- //好比,一个人作死的往篮子里面丢苹果,另一个人作死得往篮子里面拿苹果,直到篮子里面没有苹果拿了为止
- //即-->那个人没有苹果往篮子里面放了
- while(fs.Read(data,0,data.Length)>0)
- {
- fs2.Write(data,0,data.Length);
- fs2.Flush();
- }
- //关闭流,好比两个人累了,都要休息 呵呵o(∩_∩)o...
- fs.Close();
- fs2.Close();
- }
复制代码C#内存流示例----->用内存流来读取图片
C#文件处理操作必须先导入命名空间:using System.IO; 背景:一个窗体、一个pictureBox、一个lable[没有选择图片,lable的text为"图片未选择"],在pictureBox1的Click事件中添加如下代码:
- private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- //实例化一个打开文件对话框
- OpenFileDialog op = new OpenFileDialog();
- //设置文件的类型
- op.Filter = "JPG图片|*.jpg|GIF图片|*.gif";
- //如果用户点击了打开按钮、选择了正确的图片路径则进行如下操作:
- if(op.ShowDialog()==DialogResult.OK)
- {
- //清空文本
- this.label1.Text = "";
- //实例化一个文件流
- FileStream fs = new FileStream(op.FileName, FileMode.Open);
- //把文件读取到字节数组
- byte[] data = new byte[fs.Length];
- fs.Read(data, 0, data.Length);
- fs.Close();
- //实例化一个内存流--->把从文件流中读取的内容[字节数组]放到内存流中去
- MemoryStream ms = new MemoryStream(data);
- //设置图片框 pictureBox1中的图片
- this.pictureBox1.Image = Image.FromStream(ms);
- }
- }
复制代码 http://www.jb51.net/article/34936.htm
C#读写文件的方法汇总
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