老聚 发表于 2012-12-29 11:14:38

设计模式学习笔记-外观模式

<div id="cnblogs_post_body">1. 概述
  为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
2. 模式中的角色
  2.1 外观类(Facade):外观类知道哪些子系统类负责处理请求,将客户的请求代理给恰当的子系统对象。
  2.2 子系统类集合(SubSystem Classes):子系统类集合实现了子系统的功能,处理外观类对象指派的任务。
3. 模式解读
  3.1 外观模式的类图
  http://pic002.cnblogs.com/images/2012/155937/2012070922012828.png
  3.2 外观模式的代码实现
<div class="cnblogs_code">    /// <summary>    /// 子系统中的一个类    /// </summary>    public class SubSystemOne    {      public void MethodeOne()      {            Console.WriteLine("Sub System first method.");      }    }    /// <summary>    /// 子系统中一个类    /// </summary>    public class SubSystemTwo    {      public void MethodTwo()      {            Console.WriteLine("Sub System second method.");      }    }    /// <summary>    /// 子系统中一个类    /// </summary>    public class SubSystemThree    {      public void MethodThree()      {            Console.WriteLine("Sub System third method.");      }    }    /// <summary>    /// 子系统中一个类    /// </summary>    public class SubSystemFour    {      public void MethodFour()      {            Console.WriteLine("Sub System fourth method.");      }    }    /// <summary>    /// 外观类    /// </summary>    public class Facade    {      private SubSystemOne one;      private SubSystemTwo two;      private SubSystemThree three;      private SubSystemFour four;      public Facade()      {            one = new SubSystemOne();            two = new SubSystemTwo();            three = new SubSystemThree();            four = new SubSystemFour();      }      public void MethodA()      {            Console.WriteLine("\nMethod group A----");            one.MethodeOne();            two.MethodTwo();            four.MethodFour();      }      public void MethodB()      {            Console.WriteLine("\nMethod group B----");            two.MethodTwo();            three.MethodThree();      }    }
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