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<div id="cnblogs_post_body">1. 概述
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
2. 模式中的角色
2.1 外观类(Facade):外观类知道哪些子系统类负责处理请求,将客户的请求代理给恰当的子系统对象。
2.2 子系统类集合(SubSystem Classes):子系统类集合实现了子系统的功能,处理外观类对象指派的任务。
3. 模式解读
3.1 外观模式的类图

3.2 外观模式的代码实现
<div class="cnblogs_code"> /// <summary> /// 子系统中的一个类 /// </summary> public class SubSystemOne { public void MethodeOne() { Console.WriteLine("Sub System first method."); } } /// <summary> /// 子系统中一个类 /// </summary> public class SubSystemTwo { public void MethodTwo() { Console.WriteLine("Sub System second method."); } } /// <summary> /// 子系统中一个类 /// </summary> public class SubSystemThree { public void MethodThree() { Console.WriteLine("Sub System third method."); } } /// <summary> /// 子系统中一个类 /// </summary> public class SubSystemFour { public void MethodFour() { Console.WriteLine("Sub System fourth method."); } } /// <summary> /// 外观类 /// </summary> public class Facade { private SubSystemOne one; private SubSystemTwo two; private SubSystemThree three; private SubSystemFour four; public Facade() { one = new SubSystemOne(); two = new SubSystemTwo(); three = new SubSystemThree(); four = new SubSystemFour(); } public void MethodA() { Console.WriteLine("\nMethod group A----"); one.MethodeOne(); two.MethodTwo(); four.MethodFour(); } public void MethodB() { Console.WriteLine("\nMethod group B----"); two.MethodTwo(); three.MethodThree(); } } |
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