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Canvas学习笔记(二)--绘图(矩形)

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秀才

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 楼主| 发表于 2013-1-24 06:37:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、canvas网格坐标


 左上角为坐标原点(0,0),横轴X向右坐标值增大,纵轴Y向下坐标值增大。坐标系中所有物体的位置都相对于这个原点。如图所示,蓝色方块的位置距左边x像素,距上面y像素,坐标为(x,y)。
 
2、绘制矩形
 
fillRect(x,y,width,height):绘制填充颜色的矩形;
 
strokeRect(x,y,width,height):绘制带有边框的矩形;
 
clearRect(x,y,width,height):清空绘制的矩形区域,并使之透明;
 
参数的含义:
 
X:横坐标的位置;
y:纵坐标的位置;
width:矩形的宽度;
height:矩形的高度;
 
X,Y表示矩形左上角相对于原点(0,0)的位置。
 
矩形演示代码如下:
 
 
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">  <head>  <style type="text/css">.wraper {position: relative;border: 1px solid orange;}  </style><script type="text/javascript">function draw(){var canvas = document.getElementById('test');                         if(canvas.getContext){var cxt = canvas.getContext('2d');cxt.fillRect(5,5,100,100);cxt.clearRect(20,20,50,50);cxt.strokeRect(120,120,70,70);}}</script>  </head>    <body ><canvas id="test" width="200px" height="200px" class="wraper"></canvas>  </body></html>  
看看3个方法不同的效果:


 
 
 
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