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HTML5 Canvas 的初试

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秀才

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 楼主| 发表于 2013-1-29 13:54:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
HTML5 真的很强大,目前大多数的浏览器都支持了,就差IE了,前两个星期开始了解Canvas,真的很好很强大,HTML5在WEB开发方面真的是越来越快速了和方便了。
<html> <head>  <script type="application/x-javascript">    function draw() {      var canvas = document.getElementById("canvas");      if (canvas.getContext) {        var ctx = canvas.getContext("2d");        ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";        ctx.fillRect (10, 10, 55, 50);        ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";        ctx.fillRect (30, 30, 55, 50);      }    }  </script> </head> <body >   <canvas id="canvas" width="150" height="150"></canvas> </body></html>
效果图如下:

简单的几行代码就可以实现在界面画两个矩形,还支持透明;突然就想起弄个Demo来练练手,于是就自己用GWT做了一个简单的画图页面,网站地址是:http://canvasdemo.appspot.com/,有兴趣的朋友可以看看,本来想做多几个功能的,可没什么时间做,所有等以后有时间再慢慢完善。
界面如下图:
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