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策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式相当于"可插入式(Pluggable)的算法。
一,结构:

环境(Context)角色:持有一个Strategy类的引用。
抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。
二,示例代码
/** * 抽象策略(Strategy)角色 * @author Salmon * */public interface Strategy {public void algorithmInterface();}/** * 具体策略(ConcreteStrategy)角色 * @author Salmon * */public class ConcreteStrategyA implements Strategy {public void algorithmInterface() {System.out.println("Called ConcreteStrategyA.algorithmInterface()");}}/** * 具体策略(ConcreteStrategy)角色 * @author Salmon * */public class ConcreteStrategyB implements Strategy {public void algorithmInterface() {System.out.println("Called ConcreteStrategyB.algorithmInterface()");}}/** * 具体策略(ConcreteStrategy)角色 * @author Salmon * */public class ConcreteStrategyC implements Strategy {public void algorithmInterface() {System.out.println("Called ConcreteStrategyC.algorithmInterface()");}}/** * 环境(Context)角色 * @author Salmon * */public class Context {Strategy strategy;public Context(Strategy strategy) {this.strategy = strategy;}public void contextInterface() {strategy.algorithmInterface();}}/** * 客户端代码 * @author Salmon * */public class Client {public static void Main(String[] args) {Context c = new Context(new ConcreteStrategyA());c.contextInterface();Context d = new Context(new ConcreteStrategyB());d.contextInterface();Context e = new Context(new ConcreteStrategyC());e.contextInterface();}} |
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