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秀才

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 楼主| 发表于 2013-2-4 22:20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
<ol>common\Stream.h中定义了 struct stream
// read from stream
typedef int (*streamread)(void* This,void* Data,int Size);
// read from stream to block
typedef int (*streamreadblock)(void* This,block* Block,int Ofs,int Size);
// seek
typedef filepos_t (*streamseek)(void* This,filepos_t Pos,int SeekMode);
// write to stream
typedef int (*streamwrite)(void* This,const void* Data,int Size);
// list directory
typedef int (*streamenumdir)(void* This,const tchar_t* URL,const tchar_t* Exts,bool_t ExtFilter,streamdir* Item);
// data available
typedef int (*streamdataavail)(void* This);

typedef struct stream
{
 VMT_NODE
 streamread  Read;
 streamreadblock ReadBlock;
 streamseek  Seek;
 streamenumdir EnumDir;
 streamwrite  Write;
 streamdataavail DataAvailable;
} stream;

在common\win32\File_win32.c中又定义了
typedef struct filestream
{
 stream Stream;
 tchar_t URL[MAXPATH];
 HANDLE Handle;
 filepos_t Length;
 filepos_t Pos;
 bool_t Silent;
 bool_t Create;
 HANDLE Find;
 const tchar_t* Exts;
 bool_t ExtFilter;
 WIN32_FIND_DATA FindData;
} filestream;
有点像继承关系了。stream Stream;之下的东西都是FileStream所特有的。
在TCPMP中使用了aygshell.dll
关于此DLL,参考MSDN文章: 使用 AYGShell 实现 Windows CE .NET 和 Pocket PC 2002 外壳兼容性
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