六狼论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

新浪微博账号登陆

只需一步,快速开始

搜索
查看: 96|回复: 0

flash游戏一个问答

[复制链接]

升级  28%

4

主题

4

主题

4

主题

童生

Rank: 1

积分
14
 楼主| 发表于 2013-2-7 01:19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
 
问:在FLASH游戏中,有一个变量flag,我希望有一个程序能够帧听到它一改变,就执行一个方法一次!怎么去做?
答:办法有好几个,这是其中一个:
class Test {
private var _flag:Number;
public function get flag():Number {
  trace("get flag");
  return _flag;
}
public function set flag(__flag:Number):Void {
  trace("set flag");
  _flag = __flag;
  f();
}
private function f(Void):Void {
  trace("有个叫flag的家伙在叫!");
}
}然后连接到flag所在的mc里,如果flag在_root上暂时没想到好的办法,flash 9倒是有个可以连接到文档的类的功能,(不知是不是这样的说法, document class ,我是说仿佛连接到_root的样子,不过as3没有_root哈哈...)

附件
:
test.fla


附件
:
Test.as

本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashyingyongkaifa/956.html
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 新浪微博账号登陆

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表